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Randomlocke

Crea una run aleatoria de Rojo Fuego y juega sin salir de Spidy.

SPIDY / RANDOMLOCKE

Tu semilla. Tu run.

La ROM se transforma solo en este dispositivo. No se sube.

ROM INCLUIDAPokémon Rojo Fuego español 1.0

Usaremos el archivo original ya publicado en Spidy. La copia aleatoria y sus partidas se conservan aparte del juego normal.

Qué aleatorizar

Crea una run nueva o continúa tu Randomlocke guardada abajo.

GBA / Rojo Fuego● ROM local · save protegido
SPIDY / HANDHELDTu próxima
aventura.
Crea una run arriba o continúa tu partida guardada

PC · ↑ ↓ ← → o WASD para moverte · A=Q · B=E · Start=Z · Select=X

SPIDY / EMULATOR

Menú del emulador

El avance rápido no cambia el autoguardado. Puedes cerrar este menú tocando fuera o con Escape.

Activa JavaScript para usar el reproductor.

Si ya jugaste una Randomlocke en este navegador, aquí aparecerá el botón para continuarla. Crea una nueva run desde el generador de arriba.

Recuperar partida

Motor EmulatorJS + mGBA. GPL · Fuentes de EmulatorJS · MPL · Fuentes de mGBA.

Randomlocke, separado de tu partida normal

Escribe una semilla y elige qué partes de Kanto quieres aleatorizar. La página usa la copia original de Pokémon Rojo Fuego español 1.0 ya publicada en Spidy, genera una ROM nueva en tu dispositivo y la abre en un reproductor independiente: las partidas normales y las Randomlocke no se mezclan.

  • Iniciales: tres elecciones distintas al comienzo.
  • Salvajes: hierba, cuevas, surf, pesca y Golpe Roca.
  • Entrenadores: equipos y rival, respetando los niveles y el tamaño de cada equipo.
  • Estáticos: regalos y encuentros especiales.

La misma ROM original, semilla y ajustes producen la misma run. Puedes descargar la ROM generada para conservarla fuera del navegador.

Registro de la run

La página conserva un registro para esta semilla: primer encuentro por zona, apodos, Pokémon caídos y las ocho medallas. No deja registrar una segunda captura en una zona y puedes exportar el registro en JSON. Con una cuenta, la receta, el registro y los saves se sincronizan; la ROM se reconstruye y valida localmente en cada dispositivo. Todo sigue separado de la aventura normal.

Reglas sugeridas

  1. El primer encuentro de cada zona es el único que puedes capturar.
  2. Si un Pokémon se debilita, retíralo definitivamente.
  3. Pon apodos y evita restaurar una copia para deshacer una pérdida.

Las reglas se registran en la propia página. La cuenta permite sincronizarlas, pero no se presenta como un sistema antitrampas.